装备槽位概述
角色拥有 11 个装备槽位, 分为三类:武器(主手、副手)、护甲(头盔、胸甲、腿甲、鞋子、腰带、披风)和饰品(项链、戒指 1、戒指 2)。
每个槽位有独立的 属性预算占比(budgetShare), 决定了该槽位装备生成时的数值强度。胸甲(14%)和主手(24%)是预算最高的两个槽位。
每个槽位还定义了 主要属性 和 次要属性, 分别以不同比例影响装备生成时的属性分布。饰品槽(amulet、ring1、ring2)不提供基础防御力, 但可出现更多攻击/元素类词缀。
装备时由 Authority 校验角色等级:未达到槽位解锁等级不能提前装备。戒指可在 ring1/ring2 间互换, 但第二戒指槽仍需角色达到 Lv.20。
Boss 套装资格
标记为"可掉落套装"的槽位(主手、头盔、胸甲、腿甲、鞋子、披风)可以成为 Boss 套装部件。 副手、腰带和饰品槽位不出 Boss 套装部件。
槽位一览
主手
main_handLv.1 解锁可掉落套装主要武器位。决定基础攻击力、攻击间隔与普攻标签。当前共有长剑、匕首、巨剑、弓、六类元素法杖和图腾 11 种基础模板。
24%
攻击力 (ATK) (85%)
武器类型副属性 (15%)
武器
副手
off_handLv.5 解锁副手位。可装备盾牌(提供防御、格挡率、格挡效果)或法器(提供魔力、施法速度)。巨剑与弓按双手武器处理:装备它们会卸下副手;装备副手也会卸下当前巨剑或弓。
10%
防御/魔力回复 (70%)
格挡/元素 (30%)
武器
头盔
helmetLv.1 解锁可掉落套装头盔位。基础属性为防御力,隐含属性为固定生命值。兼具防御与魔力属性。
8%
生命值 (HP) (60%)
魔力 (MP) (40%)
护甲
胸甲
chestLv.1 解锁可掉落套装胸甲位。全身防御力最高的装备位,基础属性提供大量防御力,隐含属性为生命百分比加成。
14%
防御力 (DEF) (65%)
生命值 (HP) (35%)
护甲
腿甲
legsLv.3 解锁可掉落套装腿甲位。提供稳定的防御力加成,隐含属性为防御百分比。
8%
防御力 (DEF) (60%)
生命值 (HP) (40%)
护甲
鞋子
bootsLv.3 解锁可掉落套装鞋子位。影响行动速度和闪避率,隐含属性为固定速度值。速度影响战斗中的行动频率。
7%
速度 (SPD) (60%)
闪避 (Evasion) (40%)
护甲
腰带
beltLv.5 解锁腰带位。提供生命和抗性加成,隐含属性为全元素抗性。
8%
生命值 (HP) (65%)
全抗性 (AllResist) (35%)
护甲
项链
amuletLv.8 解锁饰品项链位。饰品槽,不提供基础防御力,隐含属性为暴击伤害。可出现多种元素伤害和穿透词缀。
6%
暴击伤害 (60%)
元素伤害 (40%)
饰品
戒指 1
ring1Lv.8 解锁饰品戒指槽 1。饰品槽,隐含属性为暴击率。两个戒指槽可互换装备(任何戒指可装备到 ring1 或 ring2)。
4%
暴击率 (60%)
护甲穿透 (40%)
饰品
戒指 2
ring2Lv.20 解锁饰品戒指槽 2。与戒指 1 共享装备池,但解锁较晚。
4%
暴击率 (60%)
护甲穿透 (40%)
饰品
披风
cloakLv.3 解锁可掉落套装披风位。提供闪避和抗性,隐含属性为闪避率。可用于搭配攻击词缀(攻击百分比、攻击速度等)。
7%
闪避 (Evasion) (60%)
全抗性 (AllResist) (40%)
护甲
武器模板一览
主手槽有 11 种武器模板,每种武器有不同的基础伤害范围、攻击间隔和隐含属性。技能不硬锁武器, 但武器的普攻标签与专精词缀会直接影响实际收益:
副手槽:盾牌(防御+格挡率/格挡效果)或 法器(魔力+施法速度)。护甲槽各有独立的防御基础属性和隐含属性。