装备槽位

装备槽位概述

角色拥有 11 个装备槽位, 分为三类:武器(主手、副手)、护甲(头盔、胸甲、腿甲、鞋子、腰带、披风)和饰品(项链、戒指 1、戒指 2)。

每个槽位有独立的 属性预算占比(budgetShare), 决定了该槽位装备生成时的数值强度。胸甲(14%)和主手(24%)是预算最高的两个槽位。

每个槽位还定义了 主要属性 次要属性, 分别以不同比例影响装备生成时的属性分布。饰品槽(amulet、ring1、ring2)不提供基础防御力, 但可出现更多攻击/元素类词缀。

装备时由 Authority 校验角色等级:未达到槽位解锁等级不能提前装备。戒指可在 ring1/ring2 间互换, 但第二戒指槽仍需角色达到 Lv.20。

Boss 套装资格

标记为"可掉落套装"的槽位(主手、头盔、胸甲、腿甲、鞋子、披风)可以成为 Boss 套装部件。 副手、腰带和饰品槽位不出 Boss 套装部件。

槽位一览

主手

main_handLv.1 解锁可掉落套装

主要武器位。决定基础攻击力、攻击间隔与普攻标签。当前共有长剑、匕首、巨剑、弓、六类元素法杖和图腾 11 种基础模板。

预算占比

24%

主要属性

攻击力 (ATK) (85%)

次要属性

武器类型副属性 (15%)

类型

武器

副手

off_handLv.5 解锁

副手位。可装备盾牌(提供防御、格挡率、格挡效果)或法器(提供魔力、施法速度)。巨剑与弓按双手武器处理:装备它们会卸下副手;装备副手也会卸下当前巨剑或弓。

预算占比

10%

主要属性

防御/魔力回复 (70%)

次要属性

格挡/元素 (30%)

类型

武器

头盔

helmetLv.1 解锁可掉落套装

头盔位。基础属性为防御力,隐含属性为固定生命值。兼具防御与魔力属性。

预算占比

8%

主要属性

生命值 (HP) (60%)

次要属性

魔力 (MP) (40%)

类型

护甲

胸甲

chestLv.1 解锁可掉落套装

胸甲位。全身防御力最高的装备位,基础属性提供大量防御力,隐含属性为生命百分比加成。

预算占比

14%

主要属性

防御力 (DEF) (65%)

次要属性

生命值 (HP) (35%)

类型

护甲

腿甲

legsLv.3 解锁可掉落套装

腿甲位。提供稳定的防御力加成,隐含属性为防御百分比。

预算占比

8%

主要属性

防御力 (DEF) (60%)

次要属性

生命值 (HP) (40%)

类型

护甲

鞋子

bootsLv.3 解锁可掉落套装

鞋子位。影响行动速度和闪避率,隐含属性为固定速度值。速度影响战斗中的行动频率。

预算占比

7%

主要属性

速度 (SPD) (60%)

次要属性

闪避 (Evasion) (40%)

类型

护甲

腰带

beltLv.5 解锁

腰带位。提供生命和抗性加成,隐含属性为全元素抗性。

预算占比

8%

主要属性

生命值 (HP) (65%)

次要属性

全抗性 (AllResist) (35%)

类型

护甲

项链

amuletLv.8 解锁饰品

项链位。饰品槽,不提供基础防御力,隐含属性为暴击伤害。可出现多种元素伤害和穿透词缀。

预算占比

6%

主要属性

暴击伤害 (60%)

次要属性

元素伤害 (40%)

类型

饰品

戒指 1

ring1Lv.8 解锁饰品

戒指槽 1。饰品槽,隐含属性为暴击率。两个戒指槽可互换装备(任何戒指可装备到 ring1 或 ring2)。

预算占比

4%

主要属性

暴击率 (60%)

次要属性

护甲穿透 (40%)

类型

饰品

戒指 2

ring2Lv.20 解锁饰品

戒指槽 2。与戒指 1 共享装备池,但解锁较晚。

预算占比

4%

主要属性

暴击率 (60%)

次要属性

护甲穿透 (40%)

类型

饰品

披风

cloakLv.3 解锁可掉落套装

披风位。提供闪避和抗性,隐含属性为闪避率。可用于搭配攻击词缀(攻击百分比、攻击速度等)。

预算占比

7%

主要属性

闪避 (Evasion) (60%)

次要属性

全抗性 (AllResist) (40%)

类型

护甲

武器模板一览

主手槽有 11 种武器模板,每种武器有不同的基础伤害范围、攻击间隔和隐含属性。技能不硬锁武器, 但武器的普攻标签与专精词缀会直接影响实际收益:

长剑 (Sword)伤害 8-12间隔 1.90-2.10s隐含:长剑训练:攻击百分比
匕首 (Dagger)伤害 5-8间隔 1.50-1.65s隐含:快速打击:攻击百分比
巨剑 (Greatsword)伤害 12-18间隔 2.50-2.80s隐含:重击:攻击百分比;双手
弓 (Bow)伤害 7-11间隔 1.70-1.90s隐含:稳定瞄准:攻击百分比;双手
火焰法杖伤害 6-10间隔 2.00-2.20s隐含:火焰伤害来源
冰霜法杖伤害 6-10间隔 2.00-2.20s隐含:冰霜伤害来源
风暴法杖伤害 6-10间隔 1.80-2.00s隐含:雷电伤害来源
圣光法杖伤害 6-10间隔 2.00-2.20s隐含:圣光伤害来源
暗影法杖伤害 6-10间隔 2.00-2.20s隐含:暗影伤害来源
毒素法杖伤害 6-10间隔 2.00-2.20s隐含:毒素伤害来源
图腾 (Totem)伤害 4-7间隔 2.70-3.00s隐含:仪式聚焦:召唤伤害

副手槽:盾牌(防御+格挡率/格挡效果)或 法器(魔力+施法速度)。护甲槽各有独立的防御基础属性和隐含属性。