加工系统概述
加工分为锻造与炼金。所有配方即时完成,解锁条件分别取决于采矿或草药采集等级。 装备锻造还可以在出炉前选择风险工艺,用更高成本换取小奖、大奖和异变的可能性。
三档装备工艺
风险档提高的是结果方差和惊喜上限,不是平均资源效率。成本和概率以加工页中 Authority 下发的实时数值为准。
稳定
×1100% 普通出炉
最多 50 次
不会熔毁;可以固定 0–2 条词缀,适合可靠补位。
高温
×210% 熔毁 · 20% 小奖 · 5.5% 大奖 · 0.5% 异变
最多 10 次
不能固定词缀;熔毁时获得炉渣 ×1。
超载
×4 + 催化碎片 ×125% 熔毁 · 22% 小奖 · 10% 大奖 · 3% 异变
仅可单次
不能固定词缀;熔毁时获得炉渣 ×3。
出炉事件
沿用正常装备生成规则。
独立生成 2 个合法候选,留下评分更高的一件。
生成 8 个至少稀有的候选,留下评分最高的一件。
生成至少稀有的装备,并附加一个有收益也有代价的异变特质。
不生成装备,投入不会返还,只产出对应数量的炉渣。
小奖和大奖只会保存最终胜出的装备,未胜出的候选不会占用背包。所有装备结果都由服务器先行确定,前端揭晓动画不会参与抽取。
饰品额外惊喜词缀
项链和两个戒指槽位的加工成品,有机会在正常词缀之外再获得最多一条经验获取、金币获取或魔法发现。 这次判定发生在小奖/大奖已经选出最终赢家之后,因此 2 个或 8 个候选不会重复抽取、也不会放大概率。
按实际出炉事件判定
- 普通出炉 3%,精炼小奖 8%。
- 炉火大奖 30%,异变诞生 15%。
- 熔毁没有成品,因此不会出现惊喜词缀。
命中后的词缀池
- 经验获取 40%,金币获取 35%,魔法发现 25%。
- tier 和数值范围与同物品等级的普通装备词缀一致。
- 不能通过词缀方向或稳定加工的固定词缀来指定。
按每次投入计算,稳定 / 高温 / 超载的综合命中率约为 3.00% / 5.245% / 6.410%;只看成功成品则约为 3.00% / 5.83% / 8.55%。躁动保底仍只保证大奖或异变,对合法饰品的惊喜机会为 26.25%,并不保证必出。 普通战斗掉落的饰品仍按原有规则自然出现这三种特殊词缀。
炉火躁动
每次高温或超载加工都会为当前角色、配方和物品等级段积累躁动。 达到 300 后,下一次风险加工必定进入特殊结果表:75% 大奖、25% 异变。
- 自然或保底异变后,躁动归零。
- 保底大奖后,躁动降到 150;自然大奖不会提前消耗躁动。
- 稳定加工和献祭再铸既不增加,也不消耗躁动。
- 躁动不会跨配方或物品等级段共享,不能用低级装备给高级装备刷保底。
异变装备
异变是一组独立于普通词缀的横向取舍。异变属性不会被强化倍率放大;装备会自动锁定,且不会进入一键分解、背包清理或献祭候选。
| 异变 | 可出现位置 | 收益 | 代价 |
|---|---|---|---|
| 血铸 | 主手、副手 | 攻击 +12% | 最大生命 -10% |
| 轻质 | 主手、靴子、披风 | 行动速度 +8% | 防御 -12% |
| 铁壁 | 副手、头、胸、腿、腰 | 防御 +15% | 行动速度 -8% |
| 危险精准 | 主手、项链、戒指 | 暴击率 +6% | 命中 -10% |
| 仪式契约 | 允许召唤方向的配方 | 召唤伤害 +15% | 最大生命 -10% |
同一种异变全身只能装备一件。换下旧装备后,才可装备另一件相同异变装备。
献祭再铸
献祭再铸允许销毁 4 件未投资的加工装备,换取一次新的未知出炉结果。操作会先给出完整预览,再要求确认销毁。
投入要求
- 恰好 4 件,物品等级差不超过 5 且处于同一等级段。
- 未装备、未锁定、未上架,且没有强化、重铸、附魔、孔或宝石等投入。
- 异变、历史大师加工、套装、独特装备和献祭产物不能再次投入。
额外成本与结果
- 炉渣 ×1,加上目标配方稳定成本的 50%。
- 四件投入品质越高,小奖、大奖和异变概率越高。
- 熔毁会返还本次支付的炉渣,但装备、金币和其他材料仍被消耗。
词缀方向
装备加工和献祭都可以选择粗粒度词缀方向。方向只影响候选词缀偏好,不保证出现某条指定词缀。
炼金与其他配方
风险工艺只适用于装备配方。材料、工具、药剂和技能卷册仍按各自规则即时制作; 药剂会进入背包,使用后才产生对应 Buff。精确成本、等级要求和当前可制作数量请以加工页配方卡为准。
加工装备回收
符合条件的普通加工装备可回收为强化石。装备必须未装备、未锁定、未上架,并满足品质与投资限制。 异变装备受到永久回收保护;历史大师加工装备也不会进入风险加工的献祭循环。
关于旧大师锻造
大师锻造已经退役,不再接受新的加工。已有大师加工装备会完整保留原有属性; 玩家持有的大师催化剂已按 1:1 转换为催化碎片,可用于超载加工。