生活技能概述
生活技能分为两大类:采集类 和 加工类。 采集类技能负责获取原材料,加工类技能将原材料转化为装备、药水和附魔道具。
生活技能与战斗技能相辅相成,是角色成长的重要组成部分。
⚠️ 开发状态说明
生活技能系统目前处于设计规划阶段。 上述 6 个生活技能(采矿、伐木、草药、锻造、炼金、附魔)来自游戏设计文档, 尚未在后端代码中实现具体的技能目录(SkillCatalog)和进度系统。 当前后端已实现的技能系统仅包含战斗技能(10 主动 + 5 被动)。
采集类技能
⛏️
采矿
在矿脉中采集各类矿石,为锻造提供基础材料。高等级矿脉分布在更深层的区域。
🪓
伐木
砍伐树木获取木材,用于制作武器柄和防具框架。部分稀有木材只在特定区域出现。
🌿
草药采集
采集各种草药和菌类,是炼金术的主要原料。不同区域产出不同的草药品种。
加工类技能
🔨
锻造
将矿石冶炼并锻造为武器和防具。锻造等级越高,可制作的装备品质越好,甚至有概率产出稀有品质装备。
🧪
炼金
将草药炼制成药水和消耗品。包括治疗药水、魔力药水、元素抗性药剂等实用道具。
💫
附魔
为装备附加额外的魔法词缀。高等级附魔可以添加强力的二级属性加成,是后期提升的重要途径。