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主动与被动战斗技能的分类、冷却与升级机制。
锻造、炼金、采集等非战斗技能介绍。
主动/被动技能槽、掉落解锁和服务端权威装配规则。
辐射型天赋图系统,66 个节点分 4 大分支,含 Keystone trade-off 机制。