属性机制

基础属性

基础属性决定角色的核心战斗能力,随等级提升自动增长,也可通过装备和技能加成。

属性描述基础值
HP (生命值)角色存活的基础,归零则死亡100
ATK (攻击力)影响物理与技能伤害的基础值10
DEF (防御力)减少受到的物理伤害5
SPD (速度)影响行动顺序与闪避判定10
MP (魔力值)释放技能所需的能量50

二级属性

二级属性由基础属性衍生,或通过装备词缀、技能加成获得,影响战斗中的各种几率与加成。

属性描述默认值
暴击率触发暴击的概率5%
暴击伤害暴击时的伤害倍率150%
闪避率完全躲避攻击的概率0%
命中率攻击命中目标的概率95%
生命吸取造成伤害时回复生命的比例0%
魔力回复每秒自动回复的魔力值0
护甲穿透无视目标防御的百分比0%
格挡率触发格挡减少伤害的概率0%
施法速度影响技能释放的快慢100%